Projet "Calmar Interactif"

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[2011] Projet "Calmar interactif" pour Idealys / La cité de l'océan de Biarritz.
Développement Unity3D et C++ : gestion de l'IA, FX, audio, éclairage de la scène, captation du public.

Développement effectué en collaboration avec Laurent Matheis, Adding Light. Modélisation par l'équipe de Toys films (Ritchie, Karen, ...)


Voir un article de presse.

Client : Idealys Entertainement.

Client final : Cité de l'Océan de Biarritz.